CABEZA GONZÁLEZ, M.; LÓPEZ YESTE, J. R. Arquitectura y videojuegos Escenarios reales para entornos virtuales. i2 Investigación e Innovación en Arquitectura y Territorio, [S. l.], v. 6, n. 1, 2018. DOI: 10.14198/i2.2018.6.1.02. Disponível em: https://i2.ua.es/article/view/11694. Acesso em: 11 dic. 2024.